Session

進行中のイベント

ベルター神殿で回収した物品を遺族に届ける 密輸団の砦で保護した姫君の護送 ウォーボボングの地方に潜伏するベルターのエージェント対処

進行中のイベント

ベルター神殿で回収した物品を遺族に届ける 密輸団の砦で保護した姫君の護送 かつて見逃がしたハグ(アニス)の討伐 ウォーボボングの地方に潜伏するベルターのエージェント対処

ベルター神殿地下二層に潜むアンデッドの動向

第4回冒険の開始時点から6+1d12日経過すると、噂を聞きつけた別のパーティ(3Lv)が地下神殿の奥に居るとされる邪悪に挑戦する。その場合、彼らは自動的に敗北し、その装備品などは有効活用される。

設定待ちの項目

アモッテン師はどんな冒険に挑戦していたのか ハランダーじいさんは本当にアーティファクトの破片なのか コナーが故郷を追われる原因となった事件とはどのような物品に関するものか フベルトゥスの実家である商家はその後どうなっているのか エアレンディル…

進行中のイベント

ハードバイ政府より依頼を受けているゴブリン氏族「闇宴族」討伐 ハードバイ近郊のベルター神殿地下二層に潜むアンデッド対処 ウォーボボングの地方に潜伏するベルターのエージェント対処 アモッテン師の生死確認・遺体回収および蘇生手配 かつて利害関係に…

キャラクタのデータ修正

前回手に入れてしまった財宝の使い道についてパーティで相談して決定してもらう。なにしろ1レベル初期PCたちであるにも関わらず、パーティで1000gpを超えるまとまった金を手に入れているのだ。当然ながら目の色を変えてPCの増強に走り出すプレイヤたち。 前…

前回の小冒険で適用したルールの訂正

財宝決定で96-100を振った場合の例外処理*1を正しく行っていなかったので、この点について修正を行う。DMにとって幸いなことに、追加表でさらに財宝が出てることはなかった。 *1:DMG p171「宝物表を使う」

第1回:10時集合21時解散

挨拶や着席や予定の確認 前回の小冒険で適用したルールの訂正 キャラクタのデータ修正 PCの置かれている状況の確認 セッションの導入部分説明 昼食 シティアドベンチャ ダンジョンアタック キャラクタ成長 晩御飯 雑談 ボードゲーム

プレイヤ顔合わせ+BasicGameで遊ぼう+キャラクタ作成

プレイヤ顔合わせ BasicGameで遊ぼう キャラクタ作成 お試し小冒険:ゴブリン遭遇戦 お試し小冒険延長:オークの襲撃